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资源不足,也要把事做成

2011-11-1 10:07:57 阅读11 评论0 12011/11 Nov1

经常会遇到一些很难的问题,1,人手不足; 2,信息不足;3,时间不足;4,钱不足。

可这些问题,从头到尾,一直存在,却从未解决;

A说,这是你的工作性质决定,你的工作态度决定。

想做事,无论什么时候你时间都不足;

有钱打酒,不算本事。

尝试用一毛钱打两毛的酒。

作者  | 2011-11-1 10:07:57 | 阅读(11) |评论(0) | 阅读全文>>

学会遗忘跟选择遗忘

2011-10-31 16:35:50 阅读11 评论0 312011/10 Oct31

最近跟不少朋友在探讨投资的事,聊到了一些管理上的内容。

譬如微博上看到的,手上不沾血的做不了CEO。可沾血不是目的。

譬如神一样的对手,没对手?那是怎么回事?

一路过来,我是觉得自己是手比较软的人,笑称是感化跟教育,实质是太把自己当回事。

然后开始沾血,开始还会有些难受,并带有一些内疚的过程。

然后慢慢的,就学会了把这些过程遗忘。

遗忘也是有过程的,这些过程有的是无论如何努力都无法学会的,那就只能选择遗忘,比如感情,关系。

我们团队有个很不错的氛围,就是把自己不喜欢的事给说出来,把喜欢的事也说出来。让你们羡慕嫉妒恨吧。

最近最最最让人有点内啥的,就是不断的乔布斯乔布斯。

能让一件事一件商品变成信仰或者文化的时候,我想这是非常了不起的事。比如苹果,比如科迈罗(大黄蜂)。

可有些人,苹果好吃,好在哪?他们怎么会知道,他们只知道,其他人都说好,就差不到哪去,而实质上,他们在MAC上用XP。我还是少说点吧,免得果粉潮喷,人言可畏啊。哈哈。好像有点吃不到葡萄说葡萄酸的感觉。

作者  | 2011-10-31 16:35:50 | 阅读(11) |评论(0) | 阅读全文>>

时间=金钱

2011-10-25 23:59:30 阅读17 评论0 252011/10 Oct25

曾好几次的问自己,做游戏是为了什么。

好像有点傻,为了钱?肯定的,可是好像还有点什么,梦想?

好多好多年前,喜欢玩游戏,喜欢足球。其实是喜欢一大帮人一块,自己就不会只一个人。现在做游戏估计也是吧。

团队好难磨,尤其是一个技术好人品好各方面都好而且团结一致的团队,太难了。可我很庆幸,拥有几个综合素质都非常高的团队核心,这样的团队都不成功,天理难容。

好像有点走题。

说点收费模式以及当前我所做的事吧。一个产品,说得最多的就是盈利模式,还有就是P的新手指引,P的游戏性。做了不多不少年的游戏,可我现在也阐述不了游戏性的各种理论;专家教授们,一个不断强调要好玩,要公平,要拼命的榨取玩家的钱。时间越长,我越不会做游戏了。你们呢?

时间=金钱,从小就被这样教育,可我是真不愿意,把游戏变成铜臭的现实。

作者  | 2011-10-25 23:59:30 | 阅读(17) |评论(0) | 阅读全文>>

重归163博客

2011-10-24 16:39:01 阅读17 评论0 242011/10 Oct24

主要觉得空间商的服务不够,虽说有1G的空间,可只能当是网络硬盘用算了。IDC很多,能用的极少。

用163的,也省得维护麻烦了。将以前的日志什么的,关闭了,删除就没必要了,回头还可以看看自己的天真,也挺好的。

国庆已经结婚,也算是已婚人士了,成家立业,就差立业了。

给某发了短信,并收到祝福,谢谢。

作者  | 2011-10-24 16:39:01 | 阅读(17) |评论(0) | 阅读全文>>

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